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2020/08/19

「東方ゲームジャム」にご投稿頂くゲームにのみ使用できます!「東方ゲームジャム素材集」について

「東方ゲームジャム素材集」について

8月20日~23日開催「東方ゲームジャム」 開催情報・レギュレーションを発表!

 8月20日10:00より開催になります、東方ゲームジャム。このイベントのために特別に、

  • 東方二次創作ゲーム「幻想郷萃夜祭」製作者、お茶煮さん謹製の“東方キャラクタードットパック”(Win版以降全キャラ分)
  • サークル「dBu Music」のどぶウサギさんよりご提供の、様々なシチュエーションに合わせられる“東方ゲームジャムBGMパック”(oggファイル、ループポイント指定テキスト付、全14曲)

 こちらの2つの「素材集」をご用意致しました!

 今回の配布素材は「東方ゲームジャム」に投稿される作品にのみ使用することが出来ます。それ以外の使用用途は認められません。
 「東方ゲームジャム」終了後以降の、「東方ゲームジャム素材集」を使用したゲームの公開は「東方ゲームジャム」への許諾が必要になります。

 利用の際には、下記の利用規約、並びに「東方ゲームジャム レギュレーション」をよく読んでご使用ください。

東方ゲームジャム レギュレーション(ページ下部)
https://touhougarakuta.com/news/tohogamejame2020_regu

 

To help jammers who may need extra assistance on art or music, we have prepared 2 asset packs for jammers to use

  • Touhou Pixel Character Pack provided by tea_basira, the creator of Gensokyo Night Festival, including every character since EoSD.

  • Touhou Game Jam BGM Pack provided by dBu Music. (.ogg files with loop points, 14 in total.)

ATTENTION: Please note that such assets are meant to be a temporary solution ONLY for this jam with heavy restrictions applied.

  • Your game can ONLY be hosted privately and through our jam website if your game contains any of the assets from the packs above. 

    • For example, you may not host your jam on your own itch.io page with public visibility even as a free game if the game used such assets.

  • You are NOT allowed to use such assets for any other purposes than making games for this jam ONLY.

You may remove such assets at any time and host your game at any platform permitted by ZUN or ZUN’s Touhou Project derivative guidelines.If you wish to host your game on other platforms while continue using such assets, please contact their respective owners for explicit permissions.

 

◆東方ゲームジャム キャラクタードットパック◆

こちらからダウンロードしてください
please download it from here

touhou_gamejam_dot_pack.zip(451KB)

 こちらのドットイラストは、「幻想郷萃夜祭」を制作しているお茶煮(tea_basira)さんより東方ゲームジャムのために特別にご提供頂いた、「Win版以降の東方キャラ全員分」をまとめた素材集です。

 霊夢・魔理沙はもちろん、最新作の「東方鬼形獣」のキャラクタードットや、「東方酔蝶華」の奥野田美宵ちゃんのドットもあります。

幻想郷萃夜祭
https://store.steampowered.com/app/1122050/_/

◎「東方ゲームジャム キャラクタードットパック」利用規約

  • 配布素材は、「東方ゲームジャム」に投稿される作品にのみ使用することが出来ます。それ以外の使用用途は認められません。

【追記】

  • 「東方ゲームジャム キャラクタードットパック」に含まれる画像素材は、画像を改変しても構いません。

◎「東方ゲームジャム」終了後の「東方ゲームジャム キャラクタードットパック」を使用した作品の公開について

  • 「東方ゲームジャム キャラクタードットパック」を使用したゲームの公開は、「東方ゲームジャム」への許諾が必要になります。
  • 「東方ゲームジャム キャラクタードットパック」を利用して制作した後、該当素材部分を全てを別の素材に差し替えて、作者が公開することは構いません。

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Touhou Game Jam Pixel Character Pack

Special Spritesheet includes every touhou character since EoSD, provided by Gensokyo Night Festival’s creator tea_basira.

This art asset pack is specially and exlusively compiled for Touhou Game Jam, only as a temporary character art resource for jammers who have trouble finding artists.

Gensokyo Night Festival
https://store.steampowered.com/app/1122050/_/

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TERMS AND CONDITIONS

By using any contents from this asset pack, you’ve read and agree to the following terms and conditions.

1. Any contents from this pack can be used for Touhou Game Jam purposes ONLY.

2. Games that contain any of such contents can ONLY be distributed through Touhou Game Jam and its associated services.

If you wish to distribute games that contain such contents, you must contact Touhou Game Jam for an explicit license. Contacts are listed at the bottom.

Otherwise, you must remove such contents from the game in order to distribute through other services.

About Touhou Game Jam Pixel Character Pack: Modifying sprites is allowed. Modified sprites share the identical terms with the original.

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◆東方ゲームジャム dBu music BGMパック◆

こちらからダウンロードしてください
please download it from here

touhou_gamejam_bgm_pack.zip(76MB)

 こちらの楽曲は、サークル「dBu music」のどぶウサギさんより東方ゲームジャムのために特別にご提供頂いた、「ゲームBGMとして使えそうな曲」をまとめた素材集です。

 楽曲は「Ogg Vorbisファイル(拡張子.ogg)」になっており、特別にどぶウサギさんに、ループ再生のための再編集をしていただいたものになります。

dBu music
http://www.dobuusagi.com/

dBu music 販売中の東方アレンジ(ダウンロード音源)集
https://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG22588.html

◎「東方ゲームジャム dBu music BGMパック」利用規約

  • 配布素材は、「東方ゲームジャム」に投稿される作品にのみ使用することが出来ます。それ以外の使用用途は認められません。

◎「東方ゲームジャム」終了後の「東方ゲームジャム dBuMusic BGMパック」を使用した作品の公開について

  • 「東方ゲームジャム dBu music BGMパック」を使用したゲームの公開は、「東方ゲームジャム」への許諾が必要になります。
  • 「東方ゲームジャム dBu music BGMパック」を利用して制作した後、該当素材部分を全てを別の素材に差し替えて、作者が公開することは構いません。

◎OGGファイルのループポイント処理について

 oggファイルは特定のコメントを設定すると、ループ処理を入れることができます。

 パック同梱の「00_oggファイルのループポイント(LOOPSTART)指定.txt」には、各楽曲のループ地点が記載されており、コレ通りに設定することでシームレスにループ再生が可能になります。

◎各楽曲紹介

 「楽曲名」(収録アルバム)原曲情報 とともに、
 ★こんなシチュエーションで使えるかも? といったテーマをそえております。ゲームのどんなシーンに使うか、参考になれば幸いです。

★やっぱり霊夢と魔理沙の曲がないとね!

・「少女綺想曲 ~the Dream Duel」 (弾奏結界 夢幻夜想曲 Eternal Nocturne)
原曲:少女綺想曲 ~ Dream Battle
・「恋色ファイナルマスタースパーク」 (弾奏結界 夢幻夜想曲 Eternal Nocturne)
原曲:恋色マスタースパーク

★アクションのフィールドに使えそう!

・「春色小路 ~ the Colorful Alley」 (深弾奏結界 散華嬉遊曲 Flower Divertimento)
原曲:春色小径 ~ Colorful Path
・「魂みたいに紅い鬼灯」 (文弾奏結界 文花風師曲 Arietta Incalzando)
原曲:ほおずきみたいに紅い魂

★迫力があってボス戦に使えそう!

・「深夜の魔術札」 (叛弾奏結界 正邪受難曲 Passion of Mutiny)
原曲:ミッドナイトスペルカード
・「Strawberry Crisis!!」 (絶弾奏結界 兎角宴舞曲 courante impromptu)
原曲:Strawberry Crisis!!
 
★ノベルゲームや様々なイベントシーンに使えそう!

・「秋に舞う椛と滝飛沫 ~ Falls in Fall」(風弾奏結界 神交風雅曲 Oratario del Vento)
原曲:フォールオブフォール ~ 秋めく滝
・「MISOSHIRUNOGU」 (叛弾奏結界 正邪受難曲 Passion of Mutiny)
原曲:輝く針の小人族 ~ Little Princess
・「Sky Ruins」 (蓮弾奏結界 白夜小夜曲 Serenade at midnight sun)
原曲:スカイルーイン
・「繝舌ャ繧ッ繝峨い//hacked.」 (後弾奏結界 秘匿対舞曲 Backdoor Contredanse)
原曲:イントゥ・バックドア
※この楽曲のみ、ループポイント別に3パターンの楽曲データが用意されています。
・「終憶鎮魂曲 ~ Her Selves」 (弾奏結界 追憶鎮魂曲 Nostalgic Requiem)
原曲:ハーセルヴズ
・「二日酔いの同床各夢」 (チョコレートパフェの最終定理)
原曲:二日酔いの同床異夢
・「不思議な不思議なお祓い棒」 (逆弾奏結界 反逆諧謔曲 Reversal Scherzo)
原曲:不思議なお祓い棒

★ゲームオーバーしたときにつかえそう!

・「百夜些夜曲 ~ Serenade of hundred nights」(蓮弾奏結界 白夜小夜曲 Serenade at midnight sun)
原曲:プレイヤーズスコア

 

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Touhou Game Jam dBu music BGM Pack

This music pack is provided by dobuusagi from dBu music.

This music pack is specially and exlusively compiled for Touhou Game Jam, only as a temporary background music resource for jammers who have trouble finding musicians.

dBu music
http://www.dobuusagi.com/
dBu music’s albums that are digitally available:
https://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG22588.html

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TERMS AND CONDITIONS

By using any contents from this asset pack, you’ve read and agree to the following terms and conditions.

1. Any contents from this pack can be used for Touhou Game Jam purposes ONLY.

2. Games that contain any of such contents can ONLY be distributed through Touhou Game Jam and its associated services.

If you wish to distribute games that contain such contents, you must contact Touhou Game Jam for an explicit license. Contacts are listed at the bottom.

Otherwise, you must remove such contents from the game in order to distribute through other services.

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Touhou Game Jam dBu music BGM Pack

This music pack is provided by dobuusagi from dBu music.

This music pack is specially and exlusively compiled for Touhou Game Jam, only as a temporary background music resource for jammers who have trouble finding musicians.

dBu music
http://www.dobuusagi.com/
dBu music’s albums that are digitally available:
https://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG22588.html

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TERMS AND CONDITIONS

By using any contents from this asset pack, you’ve read and agree to the following terms and conditions.

1. Any contents from this pack can be used for Touhou Game Jam purposes ONLY.

2. Games that contain any of such contents can ONLY be distributed through Touhou Game Jam and its associated services.

If you wish to distribute games that contain such contents, you must contact Touhou Game Jam for an explicit license. Contacts are listed at the bottom.

Otherwise, you must remove such contents from the game in order to distribute through other services.

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About Loop Settings

The precise loop points in exact milliseconds of each BGM are listed in “loop_points.txt”.

Ogg Vorbis format allows users to add text comments which can be used as indicators where the loop starts and ends.

Some engines such as RPGMaker read specific comment fields (LOOPSTART and LOOPLENGTH) for looping without actually cutting the music. This isn’t standard ogg field names, thus not universal. Please consult game/audio engine documentation for such specifications.

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The precise loop points in exact milliseconds of each BGM are listed in “loop_points.txt”.

Ogg Vorbis format allows users to add text comments which can be used as indicators where the loop starts and ends.

Some engines such as RPGMaker read specific comment fields (LOOPSTART and LOOPLENGTH) for looping without actually cutting the music. This isn’t standard ogg field names, thus not universal. Please consult game/audio engine documentation for such specifications.

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List of Music

Feel free to use them the way you like, but the musician has left a few comments on where they think the music fits.

Names within the parentheses indicate the albums they were picked from, in case you’d like to formally purchase them afterward.

For ease of searching, music names are intentionally untranslated, and an extra note is added on each song to indicate where they were from in the original Touhou games.

For quick reference on list of songs and loop points please check “loop_points.txt”

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* Comment: Songs for two protagonists. Can’t say they always should be in fangames but they definitely might be. So here you are.

・「少女綺想曲 ~the Dream Duel」 (弾奏結界 夢幻夜想曲 Eternal Nocturne)
原曲:少女綺想曲 ~ Dream Battle

Source: IN Stage 4 Reimu Boss Theme
Filename: 01_shoujo_kisoukyoku_171.ogg
LOOPSTART(ms) 38117

・「恋色ファイナルマスタースパーク」 (弾奏結界 夢幻夜想曲 Eternal Nocturne)
原曲:恋色マスタースパーク

Source: IN Stage 4 Marisa Boss Theme
Filename: 02_koiiro_fms_167.ogg

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* Comment: Good for fields in action games!

・「春色小路 ~ the Colorful Alley」 (深弾奏結界 散華嬉遊曲 Flower Divertimento)
原曲:春色小径 ~ Colorful Path

Source: PoFV Reimu Theme
Filename: 03_haruirokomichi_154.ogg
LOOPSTART(ms) 14025

・「魂みたいに紅い鬼灯」 (文弾奏結界 文花風師曲 Arietta Incalzando)
原曲:ほおずきみたいに紅い魂

Source: EoSD Stage 1 Theme
Filename: 04_hooduki_140.ogg
LOOPSTART(ms) 0

* Comment: Epic boss fights!

・「深夜の魔術札」 (叛弾奏結界 正邪受難曲 Passion of Mutiny)
原曲:ミッドナイトスペルカード

Source: ISP Day 3, Day 4 Theme
Filename: 05_midnight_spellcard_160.ogg
LOOPSTART(ms) 10500

・「Strawberry Crisis!!」 (絶弾奏結界 兎角宴舞曲 courante impromptu)
原曲:Strawberry Crisis!!

Source: PoDD Yumemi Theme
Filename: 06_strawberry_crisis_195.ogg
LOOPSTART(ms) 32000

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* Comment: Good for dialogue scenes or VN stuff!

・「秋に舞う椛と滝飛沫 ~ Falls in Fall」(風弾奏結界 神交風雅曲 Oratario del Vento)
原曲:フォールオブフォール ~ 秋めく滝

Source: MoF Stage 4 Theme
Filename: 07_fall_of_fall_132.ogg
LOOPSTART(ms) 78181

・「MISOSHIRUNOGU」 (叛弾奏結界 正邪受難曲 Passion of Mutiny)
原曲:輝く針の小人族 ~ Little Princess

Source: DDC Stage 6 Shinmyoumaru Boss Theme
Filename: 08_misoshirunogu_142.ogg
LOOPSTART(ms) 8450

・「Sky Ruins」 (蓮弾奏結界 白夜小夜曲 Serenade at midnight sun)
原曲:スカイルーイン

Source: UFO Stage 3 Theme
Filename: 09_sky_ruins_98.ogg
LOOPSTART(ms) 48979

・「繝舌ャ繧ッ繝峨い//hacked.」 (後弾奏結界 秘匿対舞曲 Backdoor Contredanse)
原曲:イントゥ・バックドア
※この楽曲のみ、ループポイント別に3パターンの楽曲データが用意されています。

Source: HSiFS Stage 6 Theme

Note: This song has 3 different patterns with different loop points.
Files:
10_back_door_all_169.ogg
LOOPSTART(ms) 22721

10_back_door_partA_169.ogg
LOOPSTART(ms) 34082

10_back_door_partB_169.ogg
LOOPSTART(ms) 0

・「終憶鎮魂曲 ~ Her Selves」 (弾奏結界 追憶鎮魂曲 Nostalgic Requiem)
原曲:ハーセルヴズ

Source: Seihou Shuusou Gyoku Ending Theme
Filename: 11_harselves_.ogg
LOOPSTART(ms) 0

・「二日酔いの同床各夢」 (チョコレートパフェの最終定理)
原曲:二日酔いの同床異夢

Source: Dateless Bar “Old Adam” 10th track
Filename: 12_futsukayoi_118.ogg
LOOPSTART(ms) 8136

・「不思議な不思議なお祓い棒」 (逆弾奏結界 反逆諧謔曲 Reversal Scherzo)
原曲:不思議なお祓い棒

Source: DDC Title Theme
Filename: 13_oharaibou_140.ogg
LOOPSTART(ms) 0

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* Comment: Game Over theme!

・「百夜些夜曲 ~ Serenade of hundred nights」(蓮弾奏結界 白夜小夜曲 Serenade at midnight sun)
原曲:プレイヤーズスコア

Source: MoF/SA/UFO Game Over theme
Filename: 14_players_score_125.ogg
LOOPSTART(ms) 23040

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◎東方ゲームジャム、東方ゲームジャム dBuMusic BGMパックに関するお問い合わせ先

Mail: touhou.garakuta@gmail.com
Twitter: @touhou_station

For more questions regarding terms and licenses of this pack, please contact us through the following methods:

Email: touhou.garakuta@gmail.com
Twitter: @touhou_station